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Actualité économique
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Jeux vidéo : un marché en forte croissance

Isabelle Bourgeois
p. 38

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Mots-clés :

croissance, loisir, marché
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Texte intégral

1En 2006, le marché allemand des jeux vidéo et PC a réalisé un CA de 1,13 milliard €, ce qui représente une croissance de +7,4 %, annonce la fédération du secteur, la Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware (BIU), estimant que ni la canicule ni le Mondial de football ne sont parvenus à entamer l’engouement des Allemands pour ce type de loisirs. Le secteur connaît pourtant d’habitude de fortes fluctuations saisonnières, l’essentiel du CA étant réalisé durant les mois d’hiver. Si le segment des jeux sur ordinateur (473,4 millions €) a stagné (+0,4 %), celui des jeux vidéo, le plus important (CA : 652,6 millions €), a été particulièrement dynamique (+13 %) malgré le changement de génération intervenu au niveau des consoles. Il a été tiré principalement par les logiciels destinés aux portables en tout genre, un segment en hausse de +58 % (CA : 190 millions €). La BIU se montre très optimiste pour 2007 : le lancement de la Playstation 3 de Sony, prévu en Europe le 23 mars, devrait doper les ventes.

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Pour citer cet article

Référence papier

Isabelle Bourgeois, « Jeux vidéo : un marché en forte croissance », Regards sur l'économie allemande, 80 | 2007, 38.

Référence électronique

Isabelle Bourgeois, « Jeux vidéo : un marché en forte croissance », Regards sur l'économie allemande [En ligne], 80 | mars 2007, document 4, mis en ligne le 01 mars 2009, consulté le 27 mars 2017. URL : http://rea.revues.org/714

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Auteur

Isabelle Bourgeois

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